Ya no se optimiza como antes

Reflexión sobre la optimización que se hacía antes sobre software y videojuegos y que hoy en día no tiene tanta relevancia

El exceso de Hype

Doy mi opinión sobre el hype, cada vez más habitual en la actualidad, y de los downgrades de algunos videojuegos por culpa de este fenómeno

Crunch

Opino sobre el cruch, un fenómeno muy extendido en la industria de los videojuegos y del desarrollo